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Il lavoro educativo e didattico sviluppato nel corso di Computer Art prende avvio dalla ricerca sul videomapping come nuova frontiera dell'arte e della comunicazione.
La tecnologia a disposizione è un video proiettore (2000 ansi lumen) ed un cavalletto fotografico.
Le dimensioni ridotte della proiezione hanno permesso di esplorare un'applicazione più intima della luce video proiettata su oggetti tridimensionali.

Il corso di Computer Art - Biennio - a.a. 2012-13 si è sviluppato in quattro momenti didattici:

  1. Introduzione teorica alle applicazioni contemporanee della computer art
  2. L'arte del videomapping
    • Tecniche e tecnologie di video proiezione
    • Tecniche e tecnologie per la produzione di animazioni in computer graphics
    • Mappare un cubo
    • Creazione di gruppi di lavoro
    • Concept e storyboard
    • Costruzione dell'oggetto da video mappare
    • Mappatura dell'oggetto
  3. Digital story telling
    • Produzione di animazioni, effetti speciali, video
    • Post produzione audio e montaggio finale
  4. Intimate videomapping
    • Set-up e ripresa della video mappatura
    • Montaggio del video di presentazione
    • Diffusione su internet

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Page last modified on October 06, 2013, at 02:32 PM