Computer Art | Triennio | Social Network Didatticoprof. Antonio Rollo, Accademia di Belle Arti di Bari |
Il corso di Computer Art per il Triennio, nell'a.a. 2012/13, si sviluppa in una serie di lezioni frontali da cui emerge una mappa cognitiva per comprendere la computer art come nuova forma d'arte. Gli studenti sono stati invitati a partecipare ad un prototipo di Social Network Didattico. Dopo aver creato per ognuno un accesso alla piattaforma web, gli studenti per sostenere l'esame devono raggiungere un punteggio minimo. Il punteggio viene calcolato dal sistema automaticamente, in base al numero di caratteri di un "articolo originale" ed in base al numero di "repost" a completamento della ricerca. |
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IT’S ALL TRUE(?) - Effetti Speciali: breve viaggio tra la storia, le tecniche e la loro evoluzione.Mancino GiuseppeINTRODUZIONE Il cinema è una tipica forma d'arte moderna, nonché uno dei più grandi fenomeni culturali, che pone un intima interdipendenza alle condizioni economiche, sociali e artistiche dei nostri tempi. Famosa come la settima arte, termine coniato da Ricciotto Canudo, uno dei suoi primi teorizzatori, nasce come evoluzione della fotografia e si sviluppa alla fine dell'800 grazie alle invenzioni della pellicola cinematografica ad opera di George Eastman e del cinematògrafo, apparecchio brevett ... |
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>H/Summo Leandro"Portare nella musica tutti i nuovi atteggiamenti della natura, sempre diversamente domata dall'uomo per virtù delle incessanti scoperte scientifiche. Dare l'anima musicale delle folle, dei grandi cantieri industriali, dei treni, dei transatlantici, delle corazzate, degli automobili e degli aeroplani. Aggiungere ai grandi motivi centrali del poema musicale il dominio della Macchina ed il regno vittorioso della Elettricità." 1 Con queste parole Balilla Pratella tenta di rinnovare radicalment ... |
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LA PROVOCAZIONEBernardi PamelaCos'è la provocazione? La parola «Provocazione» deriva dal verbo latino provocare e significa chiamare fuori. La provocazione può dunque portare alla luce qualcosa di già esistente, ma che non si vede perché è ben nascosto. La provocazione può mettere a nudo verità e suscitare reazioni esasperate ed è legata alla cultura di popolo. Provocazione, è la parola chiave nell'arte del XX° secolo, in quanto l'opera d'arte non deve più seguire i canoni tradizionali per imitare la natura, ma deve pr ... |
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L'ABITO FA IL ROBOTCantatore GraziaL’ABITO FA IL ROBOT La tecnologia, sta entrando ormai a far parte, direttamente o indirettamente, nelle vite di chiunque. Ognuno ricorre a mezzi più o meno tecnologici per risolvere ed eseguire dalle piccole attività ai grandi problemi, tanto da farci affidamento in modo meccanico e scontato. L’uomo del resto, si sa, è un essere che, nei diversi stadi della sua evoluzione, non ha potuto fare a meno di produrre e creare, un modo intrinseco, questo, per riconoscere se stesso, per avere cognizi ... |
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L'animazione secondo tre scuoleTedeschi DariaInnanzitutto con il termine “ animazione” ci si riferisce all'ambito televisivo e cinematografico, a prodotti mediante disegni animati o animazioni a passo uno, ad esso Corrispondono sia i film animati che le serie televisiva animate, senza distinzione di tecnica o di nazionalità. E’ ovvio che l’animazione ora sia diventata “arte”di uso quotidiano, che abbia una importanza adesso molto affermata per le capacità dimostrate negli anni con i vari film ad essa correlate, ma prima di arrivar ... |
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LA VIDEOARTE / dal cinema sperimentale al video / dal video alla interattivitàUria DavideIntroduzione Il transito dall’analogico al digitale traccia una metamorfosi tecnico-culturale che mette in discussione l’utilizzo e la fruizione degli strumenti tecnologici. Fotografia, cinema e televisione descrivono tre momenti rivoluzionari nel mondo della comunicazione visiva. Tutte e tre, a partire dalla fotografia, nascono da una ricerca orientata verso la costruzione di macchine in grado di fornire una riproduzione del visibile fedele a quella reale. Già dai primi anni Cinquanta le nuov ... |
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Tecnologia tra cinema, musica e danzaMuschitiello EmanuelaDa quando internet è diventato un mezzo accessibile a tutti, molte novità hanno rivoluzionato il nostro modo di vivere, le nostre abitudini, il nostro modo di comunicare. Ecco una serie di cose che abbiamo perso e trovato negli ultimi anni. Cose che non ci si immaginava minimamente, e che hanno migliorato e peggiorato alcuni aspetti della nostra vita. Anni fa tra amici ci si “citofonava”, che ai tempi della mia infanzia era il mezzo di comunicazione più “social” a disposizione. Oggi dai un’occhi ... |
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CON-FUSION CODE: MEMENTOMastromarino MayraCON-FUSION CODE: MEMENTO “È una ben povera memoria quella che funziona soltanto all’indietro.” L.Carrol Enigma evidente, soluzione latente: cos’è un ricordo, se non un fatto che è avvenuto nel passato? Qualcosa che, temporalmente viene prima (e, dunque, indietro nel tempo) rispetto alla posizione spazio-temporale immediata alla quale ci si riferisce. Spazio e Tempo. Due concetti non sottovalutabili e difficilmente spiegabili senza la rischiosa necessità di arzigogolanti intrecci di parole. N ... |
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Il sottile confine tra arte e scienzaBarbaro DavideSi è sempre creduto che la visione scientifica sia diametralmente opposta a quella artistica .La prima basata su procedure razionali e analitiche,sul calcolo e la verifica,operazioni e soluzioni, la seconda sull’approccio creativo e sensibile, sull’immaginazione e la fantasia. Due diversi metodi di indagine del reale che sono stati considerati lontani e inconciliabili. Eppure lo scienziato e l’artista,allo stesso modo,cercano di svelare la verità e scoprire mondi,indagando i misteri della natura ... |
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Il cammino della pubblicitàCiuffreda RaffaellaCi diverte, ci fa sognare, a volte ci irrita. E’ bella, è volgare. Ma più di ogni altra cosa è dappertutto. Ha investito i muri delle nostre città, le pagine dei giornali, le sale dei cinema. E’ entrata nelle nostre case, la troviamo nella cassetta delle lettere, alla fermata dell’autobus. Fa parte della nostra vita e della nostra storia, ha marcato la nostra epoca. Parlare adesso della storia della pubblicità non è certo semplice dato che viviamo praticam ... |
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L'arte digitale nel mondo della danzaLiuzzi VeronicaLa danza e la tecnologia. Due mondi che viaggiano su strade parallele e che quindi, apparentemente, potrebbero non incontrarsi mai. Un ballerino è un essere etereo, che si muove nei suoi abiti svolazzanti con leggeri movimenti su palcoscenici di legno logoro. Eppure il confine tra questi due mondi non è così invalicabile. La danza è stata una delle prime forme di espressione del genere umano avendo come strumento il corpo. Un’arte sublime e raffinata, che si svolge contemporaneamente nel tempo ... |
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I MASS MADIA E LA LORO CRESCITA TECNOLOGICAVentura Anna MonicaSe ci poniamo la domanda, cos'è la comunicazione, sappiamo darle una risposta??! La comunicazione è sempre esistita, non è altro che il mezzo con cui comunichiamo quotidianamente. Mezzo di comunicazione di massa, chiamato in inglese mass media, nella forma plurale, è un mezzo di diffusione attraverso cui è possibile diffondere un messaggio informativo, secondo le caratteristiche proprie del mezzo, ad una pluralità di indistinti e diffusi destinatari, senza che sia necessaria l'interazione tra ... |
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computer arte e photoshopMan Heng Li电脑艺术与photoshop Computer arte e photoshop Saggio schema Computer arte ① Storia del computer ② Storia del computer arte ③ Storia del photoshop ④ Come semplice da usare 电脑艺术 电脑艺术是指以电脑科技为基础的,设计艺术与电脑技术相结合 ... |
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Bullet effect. Le idee sono a prova di proiettile.Lembo ElenaLa complessità è un argomento molto discusso e osservato in vari ambiti e scienze, in particolare si parla di complessità dei sistemi. Premesso che ogni persona è un sistema che produce idee soggettive, per educazione o per cultura, allora il mio interesse sta nel capire come nel corso della storia si è riusciti a manipolare, o meglio operare sulla cultura del singolo soggetto, sulla sua educazione nonché sulla possibilità di radicali cambiamenti di tipo etico. Analizzando l’insieme, quindi la ... |
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ANIMAZIONE GIAPPONESE -un viaggio dall’origine all’innovazione-Desantis AnnaLa cultura giapponese ha subito grandi cambiamenti nel corso dei secoli, dalla cultura originaria del paese (dal periodo Jomon -Da 14.000 anni fa al 300 a.C.-) alla cultura attuale fatta di combinazioni di influenze asiatiche, europee e nordamericane. Anche quando subiscono influenze esterne,i Giapponesi sono attenti alle tradizioni, agli usi e ai costumi della loro terra, tanto da aggiungere riferimenti anche nei film, nei programmi televisivi, nei fumetti (manga), nei cartoni animati(anime) e ... |
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MONDI PARALLELICosola FrancescoPremessa La fisica quantistica, il buddismo e vari insegnamenti spirituali e filosofici dicono che nonostante la sua apparente solidità, l’universo è un’ illusione. L’individualità è una forma, e tutte le forme sono illusioni, e hanno tutte un’esistenza transitoria, limitate nel tempo e nello spazio, che sono a sua volta anche illusioni. Insomma tutto ciò che a noi sembra reale è pura illusione, anche noi stessi siamo pure illusioni. Un mondo illusorio, il nostro, esattamente come quello che ... |
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Realtà alternativaTagliapietra RosaPremessa Da sempre cerco di capire cosa spinge centinaia di migliaia di abitanti del pianeta Terra a pensare ad ogni loro risveglio che la vita è questa: ti svegli,ti lavi,ti vesti,vai a lavoro ecc. Alle persone piace parlare di macchine,vestiti,case e magari fiori e per molti la vita è questa non si pongono alcuna domanda non vanno oltre questa piccola porzione di realtà a loro visibile. Ogni sera prima di addormentarmi e ad ogni risveglio il mio primo pensiero è:-anche oggi sono sospesa su ... |
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Arte e natura: i frattaliCaldara ValeriaNel corso dei secoli il tema più affrontato dagli artisti di tutte le epoche, oggetto di osservazione e studio, così costante da rimanere immortale, è stato sicuramente quello della natura. Il legame con la natura è un rapporto innato nell'uomo, essendo anche quest'ultimo parte della stessa. Natura imitata dagli artisti, rappresentata, interpretata, trasfigurata, trasformata, catalogata, , Dalle pitture rupestri delle grotte di Lascaux, dalle decorazioni della brocchetta di Gurnià (1500 a.C.) ... |
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ANIMAZIONE GIAPPONESE Un intinerario dal principio al rinnovamentoAngarano TeresaLa cultura giapponese durante il corso della storia ha subito grandi cambiamenti, dalla cultura originaria del paese (dal periodo Jomon -Da 14.000 anni fa al 300 a.C.-) alla cultura attuale fatta di influenze asiatiche, nordamericane ed europee. Quando subiscono influenze esterne, i Giapponesi sono attenti alle tradizioni, agli usi e ai costumi della loro terra, tanto da aggiungere riferimenti anche nei film, nei programmi televisivi, nei fumetti (manga), nei cartoni animati(anime) e nella musi ... |
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Verso L'infinito e oltreCrastolla Siriana1. La Computer Graphic 1.1 Anni '50 I primi semi della Computer Grafica nascono nell' ambito militare negli anni 50. Infatti le forze armate finanziarono una ricerca sullo sviluppo dei primi calcolatori elettronici digitali. In uno di questi progetti, denominato Whirlwind notarono presto che questi calcolatori elettronici potevano, con le loro capacità grafiche, di trasformare i dati numerici in informazioni grafiche. In seguito, con la scoperta di queste capacità grafiche dei calcolato ... |
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Tecnologia tra musica e danzaMuschitiello EmanuelaDa quando internet è diventato un mezzo accessibile a tutti, molte novità hanno rivoluzionato il nostro modo di vivere, le nostre abitudini, il nostro modo di comunicare. Ecco una serie di cose che abbiamo perso e trovato negli ultimi anni. Cose che non ci si immaginava minimamente, e che hanno migliorato e peggiorato alcuni aspetti della nostra vita. Anni fa tra amici ci si “citofonava”, che ai tempi della mia infanzia era il mezzo di comunicazione più “social” a disposizione. Oggi dai un’occhi ... |
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Il fascino oscuro della guerraCazzolla Francesco“Un anello per domarli, un anello per trovarli, un anello per ghermirli e nell'oscurità incatenarli” (Tolkien dal “Il signore degli anelli”). La potenza per essere esercitata… deve essere esteriorizzata. Sin dall'antichità, la guerra è stata, e lo è tuttora, strumentalizzata. Ne è un valido esempio quella di Troia, dove una donna è stata il pretesto per un assedio di proporzioni gigantesche. Un'ulteriore movente, usualmente preso in causa, è la pace; John Lennon, infatti, spesso afferma ... |
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Evoluzione del Computer,Cinema,VideogameMaggiore AndreaEvoluzione del Computer, Cinema, Videogame. Alla domanda cos’è la computer art risponderei che è una realtà virtuale deserta dove noi possiamo andare ad inserire le nostre idee tramite un sistema di microprocessori e transistor chiamato computer. Possiamo definire il computer come una macchina in grado di ricevere dati, elaborarli sulla base di istruzioni e restituire un r ... |
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Videogame: nuova schiavitù o nuova evoluzione?Addati AriannaQual è la vera storia dei videogiochi? Da che cosa derivano i videogiochi a cui tutt’oggi giochiamo? Che tipo di cambiamenti hanno “impostato” nella nostra realtà? Avvicinandosi ai videogiochi con sguardo critico, ci si rende conto che, pur condividendone in parte il nome, i nuovi “giochi” possiedono ben poche delle caratteristiche dei loro predecessori, e si rivelano essere degli oggetti composti, all’interno dei quali si nascondono e si mescolano tre diverse “anime”. I videogiochi, così, sono ... |
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Verdegiglio PierfedericaLa StaNzA dei CoLoRi IDEA Un individuo chiude una porta alle sue spalle e voltandosi viene accolto dall’ ignoto: una stanza buia senza suoni e senza vento. Per scoprire cosa gli attende cerca di abituare lo sguardo all´assenza di riferimenti. Nell´avanzare a piccoli passi compaiono le prime luci apparentemente minuscole come lucciole, ma pulsanti. Lo spettatore incuriosito avanza a passo piú deciso per scrutare la strana apparizione, ma le piccole lucciole pian piano cambiano e si moltipl ... |
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Pixar Animation StudiosPecci GiuseppeLa Pixar Animation Studios è una casa di produzione cinematografica specializzata in "computer generated imagery" (CGI), con base a Emeryville, California (USA). Dal 2006 appartiene alla The Walt Disney Company. Prima casa cinematografica ad aver sviluppato un lungometraggio interamente realizzato e sviluppato in computer grafica, la Pixar ha festeggiato nel 2011 i propri 25 anni di attività. La compagnia nacque inizialmente come una divisione della LucasFilm di George Lucas. Fu acquisita da St ... |
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D'Imperio TeoQuando al giungere del nuovo millennio, dunque ben tredici anni fa, le notizie derivanti dagli studi sui nuovi cellulari annunciavano schermi a colori capaci di trasmettere anche filmati e riprodurre foto, sembrava quasi di vivere nell’atmosfera di un film di fantascienza. La realtà ha superato di gran lunga qualsiasi annuncio avveniristico, tant’è vero che in questi ultimi anni i telefonini si sono evoluti nei cosiddetti “smartphone”, divenuti ormai indispensabili, per via di una infinità quant ... |
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3ds Max的概述Sheng Yuelin目前常用的三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如: Rhinoceros :Rhinoceros 3D是一套专 ... |
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VERSO L'INFINITO E...OLTRECavaliere MariagraziaVERSO L'INFINITO E...OLTRE Era il 1974, quando due amici, vendutisi la propria calcolatrice ed il proprio furgoncino Wolksvagen decisero di mettere su una società dedicata alla progettazione e produzione di uno strumento all'ora poco noto a tutti e fruibile da un solo pubblico di nicchia: il Personal Computer. La loro tecnologica sede era il garage dei genitori di uno dei due ragazzi, dove produssero il loro primo computer l'Apple I. I due ragazzi sarebbero pr ... |
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Foto: Ricordo e RitoccoQuinto AntonellaCoc’è la fotografia?: Innanzitutto è doverosa la risposta alla domanda “Che cos’è una fotografia?”. L’etimologia della parola fotografia deriva dal greco: phos il quale genitivo photos che vuol dire luce e, graphia (da grapho) significante del disegno. Il vocabolario Treccani risponde alla voce fotografia con cinque risposte: una spiegando la fotografia in maniera più scientifica, nella seconda spiega in linee generali la fotografia digitale, nella terza risposta illustra il senso astratto del ... |
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ARTE DIGITALEDi Pietro SavinoLa computer art nasce nel 1950 grazie alla sperimentazione di Ben Laposky e Manfred Frank ambidue matematici e programmatori, non artisti, ma con delle sensibilità che vanno verso la grafica. B. Laposky e M. Frank si rifanno al costruttivismo e al razionalismo del Bauhaus. Con arte digitale (detta anche digital art o computer art) si vuol far luce sulle diverse forme d'arte elaborate in forma digitale. Questo termine viene usualmente riservato per l'arte che è stata modificata attraverso un co ... |
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Noi,RobotsCinquepalmi GiovanniIntroduzione Quante volte,durante la vostra vita, vi è capitato di leggere racconti o vedere film di fantascienza? Quanti di voi hanno immaginato di trovarsi in un mondo futuristico come quello narrato da Asimov o Bradbury, essere un cavaliere Jedi come nella saga di Guerre Stellari, esplorare pianeti sconosciuti e incontrare alieni? Ma soprattutto, quanti di voi hanno immaginato di incontrare o essere un ROBOT ? Molti sono affascinati da questo concetto ,il suo nome deriva dal ceco robot ... |
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Evoluzione strumentale – Nuova comunicazioneIannuzzi Isabella<< Come la deposizione delle uova dei salmoni, la vita dell'artista (grafico) è una battaglia senza fine. Per funzionare in modo creativo l'artista deve avere il coraggio di lottare per ciò in cui crede. Il coraggio di fronte a un pericolo non ha alcun elemento di grandi avventure se non la fredda, dura possibilità di perdere il lavoro. Eppure il coraggio delle sue convinzioni è, insieme con il suo talento, la sua unica fonte di forza>> - Paul Rand. La grafica digitale nasce per scopi industr ... |
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Gatto ChiaraIl vuoto è presenza inalterabile, profila gli oggetti della mia tensione cognitiva. Peraltro vastamente pregnante conglomera l’umano spazio-tempo. Non ha limite ciò che non si forma. Lui è soggetto lui è creatore, detentore del possibile; possibilità insite tra i suoi atti di esistenza parcellizzate come qualità del nulla. Atto di creazione, predicato del solo Increato. Immane in lui la sostanza dell’eventuale e dell’inavvenuto, di ciò che non c’è ancora, e delle possibilità dei suoi va ... |
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Vite parallele : tra sonno,veglia e pcAmoruso MariaLa dipendenza da videogiochi costringe l’individuo a dedicare tempo ed energie ai videogames compromettendo l’ambito scolastico, relazionale e fisico. La dipendenza da videogiochi comportai fenomeni di tolleranza ed astinenza,ovvero il soggetto e costretto ad aumentare progressivamente le “dosi” di tempo passato a giocare per ottenere il livello di eccitazione desiderato mentre l’astinenza comporta una serie di sintomi psico-fisici ( irrequietezza, agitazione, difficoltà di concentrazione, distu ... |
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Il “Bambino calcolatore” nell’arte: dalla nascita all’età adultaCiliberti AnnalisaCon le due guerre mondiali comincia l’era post-elettrica, l’era successiva all’elettricità capitalista di Thomas Edison che fu il primo ad applicare le leggi della produzione di massa all’invenzione, vincendo in questo modo la guerra contro l’elettricità comunista di Nikola Tesla, il quale aveva scoperto il modo di utilizzare l’energia prodotta dalla Terra stessa. L’elettricità capitalista è la stessa che circola nei rizomatici grovigli di fili e cavi che avvolgono e connettono tutto l’intero p ... |
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Feticismo delle merciMangione DavideDavide Mangione Feticismo delle merci “E’ meglio una testa ben fatta che una testa ben piena” Michel Eyquem de Montaigne In una società dove stress, paura sociale e individuale che vive in città alienanti e mutevoli di carattere liquido dove l’incertezza ha redini con cui comandare e la durata ha poco valore rispetto alla velocità,il consumismo e la transazione commerciale hanno cancellato definitiva ... |
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Harakiri “Computer Art e natura”Rotelli Pierluigi“…Abbiamo dimenticato le cose semplici all'origine della vita per lasciare spazio alla complessità artificiale delle protesi di cemento e metallo. Abbiamo dimenticato che conoscere ha la sua radice nel suono khun, che vuol dire mangiare, ma anche dividere e quindi contare. Abbiamo dimenticato a danzare intorno al fuoco per restare fermi di fronte agli schermi in un illusorio gioco delle parti in cui pensiamo di partecipare allo svolgimento della vita, ma in realtà siamo giocati dal gioco stesso ... |
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Dalle origini del computer ai suoi effetti specialiLaterza VincenzaIl computer elettronico, è la trasposizione in componenti fisici e virtuali di idee che sono nate insieme al linguaggio che in origine erano connesse con i numeri e con le relazioni che da essi sbocciavano; l'arte di calcolare è stata un esperienza esoterica e magica che apre le porte della mente sui territori della trascendenza e del potere.La prima macchina calcolatrice funzionante è stata concepita da John Napier(1550-1617) "Eseguire calcoli è operazione difficile e lenta e spesso la noi ... |
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Nikola Tesla e l'UnicondivisionismoCalculli LeandroNikola Tesla e l'Unicondivisionismo “Tesla, puoi effettivamente muovere energia elettrica da un posto all'altro, puoi prendere energia dalle cascate e muoverle ai miei stabilimenti di Pittsburg senza alcun filo?”. È proprio da questa domanda, posta via telefono a Nikola Tesla da parte del suo primo vero, grande finanziatore, J.P. Morgan, che voglio partire per poter descrivere, quantomeno, le principali invenzioni di questo genio che più più volte è stato paragonato a Leonardo Da Vinci, fino ... |
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Non si può vincere contro gli stupidiPalumbo MiriamSiamo nel 1945. La Germania ormai è caduta sotto i colpi durissimi degli Americani, l’armata di Hitler è stata arrestata e solo la potenza Giapponese, esercito estremamente preparato e di notevoli risorse, continua a resistere. Harry Truman, presidente americano, successore di Roosvelt, decide allora di utilizzare la bomba atomica. Il primo ordigno è stato sganciato nella città di Hiroshima, dopo che l’imperatore giapponese respinge l’ultimatum americano. L'esplosione rade letteralmente al suolo ... |
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Il segno tra Arte, Scienza e TecnologiaMassa Ilaria“Le scienze e le tecnologie vertono sul linguaggio”, scrive François Lyotard; così esse entrano nelle nostre vite quotidianamente e le influenzano, benché l’adattamento dell’umanità allo sviluppo tecnologico, tutt’oggi, segua un percorso difficile. Per analizzare cosa sia il Segno nelle forme dell’Arte e della Scienza, nonché della Tecnologia e il percorso evolutivo che queste hanno seguito, è necessario assumere come punto di partenza il ‘linguaggio’. I linguaggi costituiscono il mondo e ne h ... |
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INDANCE - Viaggio verso la danza dei numeriVangi Alessandro“I wish to God these calculations had been executed by steam.” Charles Babbage (1821) Due secoli di storia che giungono fino a noi nativi digitali. Una preghiera a Dio che cambierà per sempre il corso dell’umanità. “Una macchina calcolatrice è una macchina logica nei cui circuiti trova corpo un distillato delle intuizioni, elaborate nell’arco di vari secoli, di una straordinaria successione di pensatori.” John von Neumann (1945) Ho ripercorso, sebbene in forma piuttosto sommaria (pe ... |
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“CHI” E’ IL COMPUTERInglese ClaudiaIl computer è una macchina costosissima chiusa in degli armadi senza nessun tipo di interazione amichevole così come lo intendiamo oggi. Prima a potersi permettere il computer erano soltanto poche aziende che investivano nelle nuove tecnologie per calcolare e controllare enormi flussi di informazioni come le buste paghe dei loro dipendenti. L'investimento interessava non solo la macchina ma anche i loro utilizzatori che dovevano essere degli esperti informatici per districarsi con programmi e i ... |
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La perfezione nel caos del mondoPatano Tiziana“Cosa sono io, Vita? Un pugno di sale annacquato, tenuto insieme da cellule senza riposo che lavorano senza sapere perché, né mai si fermano, io stesso ignaro di dove risieda il loro Padrone". Questa è, probabilmente, la frase che più racchiude quello che è il mio pensiero sul considerare noi esseri umani e quindi la vita stessa. Siamo frutto del caso, che ha portato gli ancestrali organismi unicellulari ad adattarsi, nei millenni, a ciò che sono stati gli stimoli e le condizioni esterne che han ... |
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Nella Valle del VentoBenedetto LoredanaTutto ebbe inizio con una cellula. Fluttuava tra le acque di un mare torbido e tempestoso, sovrastato da un cielo plumbeo illuminato dal fuoco di un sole ancora giovane, nella cui scia gravitazionale staziona ancora adesso, dopo miliardi di anni, un minuscolo pianeta azzurro. Quella piccola cellula galleggiò a lungo in quel brodo primordiale, assorbendo le sostanze nutritive condotte nell’oceano da fitte piogge di meteoriti, giunte sul pianeta dopo un viaggio di cui solo le stelle conservano ... |
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Aesthetics Computer ArtMinafra ChiaraL’estetica e la computer art Cosciente dei miei limiti e convinta di trovarmi di fronte ad un vicolo cieco ho pensato mi ritiro, nello stesso istante mi sono detta perché non tentare di capirci qualcosa? in punta di piedi e con rispetto mi sono lanciata in questa avventura; oltretutto la percezione che ho toccando tele, colori e pennelli è diversa dal dover pigiare tasti, ovviamente con cognizione di causa, visto che l’unica passione della mia vita è sempre stata la pittura. Dovendo quindi scri ... |
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Arte Tecno-ScientificaCaldarulo CristinaEsiste una profonda connessione tra arte e scienze tecnologiche,tutto ciò che l'uomo riesce a realizzare ha un principio,questo principio è l'immaginazione,fondamentale parte del genio di un artista. Nel momento in cui concepiamo un'idea ha inizio un'invenzione stessa. L'incidenza che stanno avendo nell'evoluzione biologica l'informatica, le biotecnologie,le nanotecnologie,ovvero le tecnologie che applicate nella cura del corpo umano incidono fortemente nella durata media della vita umana,riv ... |
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L'UTOPIA DELL'UOMO DI RIUSCIRE A RISPONDERE ALLE SUE DOMANDE ESISTENZIALI ATTRAVERSO LA MACCHINAMagrone GiuseppeCos'è l' uomo? L'uomo è un animale pensante in cerca di significato, un essere vivente nato con domande esistenziali a cui non sa dare risposta e destinato a morire in questa situazione. La sua esistenza risulterà inquieta e dettata da un continuo conflitto interiore e da una conseguente continua ricerca del significato del proprio esistere, accompagnato da una atavica , latente ,perenne paura del non conoscere che si manifesta con la morte. L'esistenza dell'uomo è racchiusa in una serie di sis ... |
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IL SILENZIOJovicevic MilenaQuatro muri bianchi, nemmeno un quadro. Alla mia sinistra una finestra aperta,al muro opposto una porta grande,pesante di legno scuro . Mi giro intorno, nel angolo viccino ad un camine crolante dove il fuoco ha laschato solo la scurita e dove ancora si trovavo qualche legno non brucato completamente, trovo una sedia,vecchia, coperta con un centimetro di polvere, altro niente. Silenzio. Per un attimo mi passa la paura. Mi stavo aviccinando alla sedia faccendoci i passi per il pavimen ... |
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PsichedeliaDoronzo Maria VittoriaFra tutti i temi che abbiamo affrontato in queste lezioni riguardante la Computer Art, mi ha colpito molto il tema sulla Psichedelia. Il termine fu coniato per la prima volta nel 1956 dallo psichiatra Humphry Osmond; lo utilizzò per definire le sostanze che “liberano il pensiero dalle sovrastrutture delle convenzioni sociali “. Un termine che sta a indicare il cosiddetto allargamento della coscienza. Ma nell’immaginario collettivo, vi è l’idea di una musica psichedelica che viene spesso associa ... |
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ARTE £ RIVOLUZIONE PSICHEDELICAMarinellli TeresaLa “Rivoluzione Psichedelica “, come molti amano definirla, è uno strano tipo di fenomeno: è una rivoluzione che prima nelle strade e nelle piazze è stata combattuta negli auditorium e nello spazio cerebrale di tanti esseri umani. Storicamente inserita in un periodo di grandi entusiasmi e di grandi utopie, inseguite in memorabili scontri con il potere costituzionalizzato e con la ricerca di esperienze border-line sulle quali le droghe hann ... |
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Minafra Chiara... |
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Renna TizianoCon il termine animazione si intende, nell'ambito televisivo e cinematografico, tutto ciò che concerne audiovisivi prodotti mediante disegni animati o animazioni a passo uno. Corrisponde ad "animazione" sia il film animato che la serie televisiva animata, senza distinzione di tecnica o di nazionalità. L'illusione artificiosa dell'animazione si produce, esattamente come per le pellicole dal vero, mediante la rapida successione di pose, che superando il tempo di percezione dell'occhio umano (appr ... |